Este programa completo de 7 meses de duración te proporcionará el conocimiento, las habilidades y la experiencia práctica que necesitas para iniciar una carrera exitosa en el diseño UX/UI. A través de una combinación de lecciones teóricas, proyectos prácticos y una preparación profesional, tendrás todo lo necesario para crear diseños innovadores, visualmente atractivos y centrados en el usuario, resolviendo problemas que encontrarás en tu futuro trabajo.
Sprint 1: Fundamentos del diseño UX/UI y Design Thinking
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 2: Métodos de investigación de UX
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 3: User personas y journey maps
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 4: Flujos de usuario y arquitectura de la información
Para crear experiencias de usuario sencillas e intuitivas, debemos diseñar cuidadosamente los flujos de usuarios y organizar el contenido mediante arquitecturas de la información efectivas. En este sprint, obtendrás las habilidades óptimas para diseñar flujos de usuarios y crearás arquitecturas de la información que se ajusten a los modelos mentales del usuario, lo cual es esencial para crear experiencias digitales que se centren en el usuario.
2 semanas
En este sprint, descubrirás la importancia del diseño visual y cómo crear composiciones equilibradas en Figma que mejoren la usabilidad y se comuniquen de manera efectiva. Aprenderás a alinear tus diseños con las directrices de la empresa (incorporando su tono, colores y estilo) mientras descubres el uso estratégico de las cuadrículas, la jerarquía y los espacios en blanco para estructurar el contenido claramente y facilitar la navegación con el producto.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
En este sprint, descubrirás los diferentes niveles de fidelidad de los wireframes y por qué es recomendable probar cada uno de ellos. También, crearás tus primeros wireframes y prototipos interactivos básicos en Figma, y harás que comuniquen de forma efectiva los conceptos de diseño y que faciliten la validación.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
En este sprint, exploraremos los principios del diseño responsivo para crear diseños adaptables y de alto rendimiento en varios dispositivos. Nos adentraremos en los fundamentos del diseño web, incluyendo los conceptos básicos de HTML y CSS, para comprender cómo el diseño se plasma en el código. A través de ejercicios prácticos, aprenderás a optimizar los diseños para obtener un buen rendimiento y usabilidad, lo que garantizará una experiencia de usuario perfecta tanto en plataformas web como móviles.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 8: Sistemas de diseño y diseño atómico
La coherencia es fundamental para crear buenas experiencias de usuario. En este sprint explorarás los principios y los componentes de los sistemas de diseño, los cuales proporcionan un marco escalable y cohesivo para diseñar y construir productos digitales. Te adentrarás en diversos sistemas de diseño, sus componentes, reglas y patrones. Además, aprenderás a crear tus propios componentes para lograr diseños escalables y consistentes visualmente.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 9: Principios de UI
En este sprint, aprenderás los principios y técnicas psicológicas para lograr un diseño de UI coherente, mediante la creación y organización de estilos en Figma. De esta forma, te asegurarás de que tus interfaces sean visualmente atractivas, fáciles de usar y tengan un aspecto profesional.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 10: Técnicas avanzadas de diseño de UI
En este sprint, explorarás algunas herramientas y técnicas avanzadas de Figma junto con patrones de diseño más complejos, lo que te permitirá crear diseños eficientes. Además, explorarás las herramientas de diseño impulsadas por IA para potenciar la creatividad, optimizar las tareas repetitivas y optimizar los flujos de trabajo de diseño.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 11: Creación de prototipos y pruebas 2
Los prototipos son esenciales para entender y demostrar cómo funcionará un producto en la realidad. En este sprint, aprenderás a crear interacciones avanzadas, a perfeccionar el motion design con microanimaciones detalladas y a mejorar la experiencia de usuario mediante efectos de movimiento. Además, descubrirás cómo realizar pruebas de usabilidad asíncronas con Maze para pulir tus diseños y crear productos centrados en el usuario.
Resultados del aprendizaje:
2 semanas
Sprint 12: Entrega del diseño y colaboración entre equipos
Resultados del aprendizaje:
2 semanas